Yamaha SPX2000 Manuale Utente Pagina 87

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SPX2000—Manual de instrucciones 87
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Amp Simulator (banco PRESET)
Este efecto simula las características de un amplificador de guitarra. Hace un tiempo, cuando se grababa una guitarra
eléctrica en un estudio, era normal tocar la guitarra con un amplificador y luego conectar un micro al amplificador para
obtener el carácter tonal típico del amplificador. Este efecto simula el resultado sin tener que utilizar un amplificador.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
Simulación de amplificador: AMP TYPE, BASS, MIDDLE, TREBLE, DIST TYPE, DRIVE, CAB DEP
Filtro/ecualizador: EQ G, EQ F, EQ Q
Compuerta de ruido: N.GATE
Nivel de salida: MIX BAL., MASTER
Parámetros básicos
Parámetros precisos
Lista de efectos
Las siguientes tablas muestran los valores del parámetro por defecto para el efecto que pertenece al tipo Amp Simulator
(banco PRESET).
Parámetros básicos
Parámetros precisos
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
AMP TYPE
*a
*a. STK-M1, STK-M2, THRASH, MIDBST, CMB-PG, CMB-VR, CMB-DX, CMB-TW, MINI, FLAT
Tipo de amplificador que se simulará; el carácter del amplificador dependerá del tipo seleccionado.
BASS 0—100
Simula el control BASS del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias bajas. Si
aumenta este valor destacará la gama de frecuencias bajas.
MIDDLE 0—100
Simula el control MIDDLE del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias
medias. Si aumenta este valor destacará la gama de frecuencias medias.
TREBLE 0—100
Simula el control TREBLE del preamplificador, controlando el tono de la gama de frecuencias altas.
Si aumenta este valor destacará la gama de frecuencias altas.
DST TYPE
DST1, DST2, OVD1, OVD2,
CRUNCH
Tipo de distorsión; el carácter de la distorsión dependerá del tipo seleccionado.
DRIVE 0—100
Profundidad de distorsión. Si aumenta este valor se producirá una mayor distorsión.
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
MIX BAL. 0—100%
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
CAB DEP 0—100%
Fuerza de la simulación del mueble del altavoz. Si aumenta este valor, las peculiaridades de los
altavoces se escucharán con más intensidad.
EQ G –12,0—+12,0 dB
Gain del ecualizador (tipo de pico). Ajusta el gain de la región de frecuencia especificada por EQ F.
Los ajustes positivos (+) elevarán la región, y los ajustes negativos (–) la atenuarán.
EQ F 100 Hz—8,00 kHz
Frecuencia de ecualizador (tipo de pico). El gain de EG G se aplicará a una región centrada en esta
frecuencia.
EQ Q 10.0—0.10
Ecualizador (tipo de pico) Q. Indica la nitidez de la curva de respuesta de la frecuencia del
ecualizador. Si aumenta este valor se produce una curva más nítida.
N.GATE 0—20
Profundidad de compuerta de ruido. Si aumenta este valor, se incrementará el nivel de las señales
permitidas en la compuerta. Ésta es una forma útil para eliminar ruidos. Unos ajustes
excesivamente altos de este parámetro debilitarán la fuerza del sonido.
MASTER 0—100
Nivel de salida. Disminuya este valor si desea disminuir la salida del sonido del efecto; sólo se
escuchará el sonido original.
Nombre del efecto AMP TYPE BASS MIDDLE TREBLE DST TYPE DRIVE
83 AMP SIMULATOR STK-M1 94 100 82 DST1 50
Nombre del efecto MIX BAL. CAB DEP EQ G EQ F EQ Q N.GATE MASTER
83 AMP SIMULATOR 100% 42% +1,5 dB 750 Hz 2.0 1 40
IN
SPEAKER
CABINET
SIMULATOR
GATE
PRE AMP
SIMULATOR
DISTORTION
MIDDLE
MIX
BAL.
OUT L
OUT R
TREBLE
BASS
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