
SPX2000—Mode d’emploi 37
ER
Early Reflection, Gate Reverb, Reverse Gate (banque CLASSIC)
Les effets de cette banque proviennent de modèles antérieurs de la
gamme SPX. Leur structure de paramètres est nettement moins com-
plexe que celle des effets PRESET du même nom.
Vous disposez des paramètres d’effet suivants:
Premières réflexions: TYPE, ROOMSIZE, LIVENESS, DELAY
Filtre/égaliseur: LPF
Niveau de sortie: OUT LVL, MIX BAL.
Paramètres sous la loupe
■Paramètres de base
Liste d’effets
Les programmes d’effet suivants sont basés sur les types Early Reflection, Gate Reverb et Reverse Gate (banque CLASSIC) et
utilisent les valeurs par défaut décrites ci-dessous.
Nom du paramètre Plage de réglage Description
TYPE
HALL, RANDOM,
REVERS, PLATE
“Motif” de réverbération des réflexions primaires forgeant le caractère de l’effet. Les caractéristi-
ques des réflexions primaires sont tributaires du réglage choisi ici.
ROOMSIZE 0.1—20.0
Taille de la pièce simulée. Plus la valeur augmente, plus la pièce semble grande. Ce paramètre per-
met de simuler le degré d’absorption acoustique des murs et/ou du plafond.
LIVENESS 0—10
Caractéristiques de chute des réflexions primaires. Plus la valeur augmente, plus les réflexions pri-
maires sont nombreuses. Ce paramètre permet de simuler le degré d’absorption acoustique des
murs et/ou du plafond.
DELAY 0.0—500.0 ms
Retard des réflexions primaires par rapport au signal original.
LPF 1.0—11 kHz, THRU
Ce filtre permet d’atténuer les aigus de l’effet. To utes les fréquences au-dessus de la valeur choisie
sont coupées. Choisissez “THRU” si vous ne voulez pas filtrer cette plage de fréquences. Ce filtre
n’a aucun effet sur le signal original.
OUT LVL 0—100%
Niveau de sortie au point de mélange du signal original et du signal d’effet. Ce réglage permet donc
de définir le niveau de sortie général. Avec la valeur “0%”, aucun signal n’est audible.
MIX BAL. 0—100%
Balance entre le signal original et le signal d’effet. Avec la valeur “0%”, seul le signal original est
audible et avec la valeur “100%”, seul le signal d’effet est audible.
No. Nom de l’effet TYPE ROOMSIZE LIVENESS DELAY LPF OUT LVL MIX BAL.
5 EARLY REF 1 HALL 1.1 3 3.5 ms 9.0 kHz 75% 100%
6 EARLY REF 2 HALL 1.6 6 3.5 ms 8.0 kHz 75% 100%
16 GATE REVERB HALL 0.8 6 15.0 ms 3.2 kHz 80% 100%
17 REVERSE GATE HALL 2.3 7 0.0 ms 5.6 kHz 80% 100%
DELAY
Niveau
Signal original
Temps
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